사이버도박의 위험성과 폐해 - 사이버 도박의 위험성과 폐해
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작성일 22-12-06 01:26본문
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특히 다른 사람의 신용카드를 이용하거나 신용카드 번호 생성기를 이용해 회원 가입하는 등 제3자에게 피해를 야기하기도 한다.
5. 피해 액수의 과다
도박 사이트는 게임의 운영법칙을 이용자에게 불리하게 정하고 있어 단시간 또는 초기 이용 시에는 이용자가 일…(skip)
레포트/법학행정
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사이버도박의 위험성과 폐해
다. - preview를 참고 바랍니다. 특히 3명이 함께 벌이는 고스톱 게임의 경우 부부가 두 자리를 차지하고 있다가 서로 패를 보여주면서 나머지 1명을 공략하는 방법을 쓰기도 한다. , 사이버도박의 위험성과 폐해 - 사이버 도박의 위험성과 폐해법학행정레포트 , 사이버도박 위험성과 폐해
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설명


사이버 도박의 위험성과 폐해
1. 사회 전체에 쉽게 만연됨
온라인(online) 게임을 응용하기도 하고 전형적인 카지노 도박을 온라인(online)으로 프로그램(program]) 화하면서 멀티미디어 요소를 첨가, 화려한 그래픽과 현장감을 제공하기 때문에 남녀노소를 불문하고 사이버 도박에 접근하여 유흥을 즐기게 된다된다.
순서
사이버도박의 위험성과 폐해 - 미리보기를 참고 바랍니다.
2. 웹사이트를 통한 접근 용이성
오프라인에서의 허가된 도박장(흔히 카지노)에 미성년자는 출입을 할 수 없는 반면에 사이버 도박 사이트에서는 Internet을 사용할 줄만 알면 신용카드번호를 이용하여 누구나 서비스 이용이 가능하게 된다된다. 도박 사이트에서 제공하는 도박 전용 프로그램(program]) 에 대하여는 이미 오프라인 상에서 게임의 규칙을 적용하고 있는데다 마우스만으로 거의 모든 조작이 가능하도록 프로그램(program]) 화 되어 있고, 이러한 전용 프로그램(program]) 이 아닐지라도 특정 사이트에 접속만 하면 해당 사이트에서 바로 도박행위를 할 수 있기 때문에 참여 및 사용 방법이 매우 쉬어 컴퓨터를 잘 모르는 이용자들에게도 사이버 도박을 가능하게 하는 것이다.
4. 도박 프로그램(program]) 사용의 용이성
도박사이트는 전용프로그램(program]) 을 설치하여 접속을 하게 하거나 웹사이트 방문 후 로그인만으로 바로 도박행위를 할 수 있도록 설정한다.
3. 익명의 신분 활용
도박자는 다른 사람의 개인정보로 회원 가입을 하거나 허명 또는 부부, 형제 등이 합심하여 패에 따라서 밀고 당기며 `사기도박`을 벌이는 경우도 많다. 미성년자라도 카드를 소지하거나 온라인(online) 입금방식(예 : 무통장입금)에 따라 도박행위를 할 수 있다는 것이다.