게임사업부 진행 프로젝트에 관한 기획안
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작성일 22-10-28 05:32
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게임사업부 진행 프로젝트에 관한 기획안
□ 주요진행프로젝트
◆ 목표(goal)
#. 별첨
■ 여관주인과 클랜 창설 희망자와의 대화.
■ 레벨 제한의 설정이 근거 및 data(자료).
■ 클랜(CLAN)창설비용 설정에 관한 근거
▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온 라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있는 추세이다. 그 처음이 A3였으며, 현단계에선 온 라인게임은 물론, 아케이드게임 등까지 점점 더 확산 되어가고 있따 우리는 외주제작으로 경험을 쌓아가며 그 경험을 바탕으로 아케이드게임 계발을 공동으로 진행해 나가야 할 것 이다.
▶ 게임의 계발
현제 여러 포탈 업체들은 앞다투어 웹보드 게임이나 아케이드게임을 누리망 …(drop)
게임사업부진행프로젝트에관한기획안
우리는 외주제작으로 경험을 쌓아가며 그 경험을 바탕으로 아케이드게임 계발을 공동으로 진행해 나가야 할 것 이다. 궁극적인 목표(goal)는 게임 계발에 있으며, 외주제작으로 여러 게임업체들과의 관계를 형성하고 이를 이용하여 게임제작과 서비스 라인을 형성하며 진행해 나간다.






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레포트/기타
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우리는 외주제작으로 경험을 쌓아가며 그 경험을 바탕으로 아케이드게임 계발을 공동으로 진행해 나가야 할 것 이다. 궁극적인 목표는 게임 계발에 있으며, 외주제작으로 여러 게임업체들과의 관계를 형성하고 이를 이용하여 게임제작과 서비스 라인을 형성하며 진행해 나간다.
▶ 그래픽외주제작
먼저 관계된 게임회사들과 차기 기획중인 온 라인게임에 그래픽 외주제작을 의뢰받을수 있도록 한다. 궁극적인 goal(목표) 는 게임 계발에 있으며, 외주제작으로 여러 게임업체들과의 관계를 형성하고 이를 이용하여 게임제작과 서비스 라인을 형성하며 진행해 나간다.