객체 지향 프로그래밍이란?
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작성일 22-09-19 21:55
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객체지향 프로그래밍에 대상으로하여 정리했습니다.
여기까지는 한수찬 선생의 저서를 인용한 내용이고 OOP에 대한 나의 개인적인 생각을 몇자 적자면, 예를 들어 어느 회사에 10명의 사원이 있다고 하자.
이들은 모두 10가지의 일을 각각 전문으로 독립하여 분업한다.
그러나 객체 지향의 核心은 객체 지향적인 디자인에 있따 잘못 디자인된 객체 지향 코드는 비효율적인 program 실행과 함께 도저히 유지 보수나 재사용이 불가능한 코드를 만들어 낼 수도 있다는 사실을 기억해야 할 것이다. 새로 추가할 함수가 있으면 쉽게 추가할 수 있따
2. 한 번 디버깅 된 코드는 새로운 기능 추가로 인하여 손댈 필요가 거의 없다.
이럴 경우에 만일 한 사람이 회사를 관둔다거나 또는 한 사람이 맡은 분야가 망한다고 하면 나머지 9명으로는 회사의 업무를 수행할 수가 없게 되고 진행하던 업무는 한 사람의 공백과 필요한 업무의 불충분으로 인해 완수할 수 없게 된다된다. 클래스를 사용한다고 그것이 곧 객체 지향 program은 아닌 것이다.
1 .program의 maintenance가 쉬워진다. 대부분의 경우 완벽하게 디버깅된 코드도 새로운 기능 추가나 버전업으로 하여금 새로운 버그가 창출되는데, 객체 지향적으로 program을 작성할 경우는 기존의 코드를 손대지 않고도 새로운 기증을 추가할 수 있으므로 영원한 디버깅 악순환에서 벗어날 수 있게 된다된다.
3. 한 번 작성된 객체(클래스)를 다른 곳에 재사용할 수 있따 잘 디자인되고 디버깅된 객체 코드들은 라이브러리화하여 다른 program에서도 유용하게 변경없이 재사용할 수 있따 MFC 라이브러리 자체도 재사용 가능한 객체의 대표적인 예이다. 가장 기본적인 객체 지향 디자인의 아이디어는 현실 세계에서 얻으면 된다된다. 그…(To be continued )


객체 지향 프로그래밍이란?
다.
레포트/공학기술
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바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향
객체 지향의 피료썽
객체 지향의 피료썽
객체 지향적으로 program을 작성하면 다음과 같은 이득을 얻는다.
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객체지향 프로그래밍에 대해서 정리했습니다. 어떻게 객체를 세분화하고 조직할 것인가를 우리 주위에서 실제로 존재하는 객체들을 살펴보며 합리적으로 디자인해 나가야 할 것이다. 변경이 필요한 부분(클래스)만 보고 고치는 것이 가능해진다.