단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용reality(실태)
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작성일 23-01-23 04:02
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모바일, 게임, 모바일게임, 데이터분석, 보고서, 사회조사, 설문조사, 마케팅, 리서치, 정성조사
3. 요약
순서
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2. 조사결과
모바일게임 이용reality(실태) 에 대해 FGI조사 후 의견을 요점해 만든 정성조사 보고서입니다. 모바일게임 이용실태에 대해 FGI조사 후 의견을 정리해 만든 정성조사 보고서입니다.
많은 이용 바랍니다.
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레포트 > 사회과학계열
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다. 많은 이용 바랍니다.
1. 조사설계
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.
모바일게임 이용實態에 대해 FGI조사 후 의견을 정리(arrangement)해 만든 정성조사 보고서입니다.
설명
단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용reality(실태)
다.
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.